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特效成为影视行业的支柱

互联网时代,影视行业迎来空前繁荣,2017年全国电影票房559.11亿元,电视剧产值460亿元,一部大片的特效制作预算占到整部电影的1/3以上,影视特效正在改变行业的发展,成为核心力量。

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对接企业用人需求,紧跟行业趋势

  • 商业短视频(入门) 01.影视原理与拍摄入门 了解影视方面的基本知识,各种拍摄设备的使用,静物拍摄入门
    02.拍摄实践与构图技巧 影视制作的基本流程,摄影构图技巧
    03.PR剪辑基础 剪辑常用功能概况、音频处理、字幕处理、图像处理、成片输出
    04.PR剪辑艺术 景别转换,动静镜头组接,对话剪辑,剪辑节奏,音乐缩编
    05.商业短视频综合运用 流程实操,实景拍摄练习,广告制作实战
    商业视频广告设计(进阶) 01.影视原理与灯光技巧 光、影、色在影视里的运用和技巧
    02.布光原理与实践 产品静态、动态拍摄(进阶),利用布光,美化和突出产品卖点
    03.PS图像处理 调色,基本工具栏使用,磨皮插件,修图
    04.广告视频文案策划与设计 PS合成技术,文案创作的技巧,如何找准产品卖点设计文案
    05.商业视频广告综合运用 真实采访,实景拍摄练习,素人采访类广告制作实战
    微电影/商业广告设计(高阶) 01.影视广告的原理与应用 如何抓住观众焦点,如何吸引观众视线,如何制作成熟的广告
    02.创意广告方法与技巧 创作挑选剧本,结合产品特性,设计艺术字(PS),拍摄计划书
    03.影视分镜的制作 创作分镜剧本,画分镜,制作脚本台词
    04.微电影/商业广告设计综合运用(上) 流程实操,实景拍摄练习,微电影/商业广告制作实战
    05.微电影/商业广告设计综合运用(下)
    影视包装入门 01.AE软件基础 操作基础(安装与破解,新建项目,默认编辑面板,导入素材,预览素材,新建合成,导出视频)界面介绍(项目窗口,预览窗口,特效和预设窗口,工具栏,时间线窗口、快捷键)
    02.AE动画基础 图形动效制作,移动,缩放,动画的运动规律,设计个人logo动画
    03.AE应用方法与技巧 片头、片尾,转场的制作
    04.影视拍摄剪辑测试 综合性考试,完整呈现广告电影制作的全部流程和操作
    05.阶段复习与总结 制作个人第一阶段作品合集
  • AE图形动画(MG动画) 01.AE基础操作与MG动画原理 小球弹跳,蒙版遮罩的运用
    02.AE运动规律与MG动画应用 变速,帧错开动画
    03.AE图形绘制与MG动画应用 形状层基础
    04.AE层级关系与MG动画应用 父子关系
    05.MG动画实践 结合之前的MG动画知识进行项目实践
    AE后期合成 01.AE合成的方法与技巧 动画阴影层、OC层、AO层的合成运用
    02.AE通道应用与遮罩技巧 使用通道遮罩替换天空
    03.AE特效镜头合成 城市破坏场景数字绘景
    04.AE绿屏抠像与合成 自己实拍绿幕视屏抠像合成素材,调色,叠加背景
    AE影视特效(插件) 01.AE粒子插件Particular基础 Particular粒子插件学习(手指尾拖动粒子光效案例)
    02.AE粒子插件Particular进阶 Particular粒子插件学习(NY粒子拖尾烟雾案例)
    03.AE粒子插件Particular高阶 P粒子拖尾光效,镜头稳定案例
    04.AE冲击波特效案例 分形噪波学习,破碎粒子学习
    05.AE粒子插件FORM应用 FORM粒子导入音频素材 ,镜头切换
    06.AE破碎特效 制作玻璃字破碎特效
    07.AE火焰特效 使用分型噪波制作火焰纹理
    08.AE置换应用 使用置换图特效制作故障效果
    09.AE闪电特效 云层闪电, E3D字包装动画
    10.AE三维插件E3D应用 E3D材质,动画,渲染系统
    11.AE特效综合案例 人被雷劈特效,破碎,素材叠加
  • Nuke基础 Nuke基础与抠像方法 Nuke抠像方法,调色常用命令,合成思路
    Nuke多通道合成 Nuke的漫反射、高光、反射、透明、3S、AO等多通道合成的原理与技巧
    平面跟踪 Nuke平面跟踪的技巧与镜头稳定的方法
    蓝绿屏抠像基础 Nuke蓝绿屏抠像常用节点与使用技巧
    擦除基础 Nuke动态图像修复方法与技巧
    Nuke合成流程 建模入门 Maya软件基础与建模常用命令
    建模应用 使用Maya完成一个产品模型制作
    UV、贴图、材质 为产品模型划分UV,绘制贴图,并赋予材质,调整相关参数
    灯光、渲染、AOV Arnold灯光系统与渲染设置,AOV多通道分层的方法与技巧
    动画基础与渲染层 Maya产品动画与渲染层分层的方法与技巧
    产品/道具后期合成 Nuke对该产品/道具的多通道最终合成
    Nuke高级合成 影视特效镜头合成 Nuke二维影视特效镜头的合成方法与技巧
    影视3D特效镜头合成 Nuke三维影视特效镜头的合成方法与技巧
    高级蓝绿屏抠像与合成 对蓝绿屏中的头发丝,半透明,透明,反射等效果的优化处理方法
    高级三维跟踪与合成 把视频中的内容转换成三维模型,并与Maya进行交互,让虚拟物体与实拍视频之间进行无缝对接
    Nuke合成应用 拍摄 带领学员完成蓝绿屏拍摄
    素材处理 带领学员完成素材抠像处理,虚拟物品建模等工作
    合成 带领学员完成多通道整理,三维跟踪,3D层合成等工作
    修改 点评与优化学员作品
    总结 复习与总结该阶段所学内容
  • Maya三维角色特效 角色建模命令 Maya角色建模方法、布线规则与技巧
    角色建模应用 学员通过使用Maya把自己的头部模型给做出来
    角色UV、贴图、材质 给自己的头部模型划分UV、绘制贴图。使用Arnold材质球,连接与调整好各属性。
    角色绑定与动画 把头部模型绑定到角色身上,并赋予角色动画。
    nHair毛发基础 Maya毛发nhair基础
    nHair毛发应用 把nhair赋予给自己的头部模型
    nCloth布料基础 Maya布料ncloth基础
    nCloth布料应用 把nCloth赋予给自己的动画模型
    修改 优化学员作品
    总结 对三维角色特效内容进行复习与总结
    Maya三维场景特效 nParticle粒子基础 掌握Maya粒子的内核解算器,粒子与粒子发射器的工作原理与使用技巧
    nParticle粒子碰撞 掌握粒子与粒子,粒子与物体之间的相互碰撞的方法与技巧
    nParticle粒子替代 掌握粒子替代的方法与技巧,粒子表达式的应用
    nParticle粒子事件 掌握粒子事件的写法
    Fluid静态 云,烟雾制作
    Fluid动态 火焰制作
    Fluid力场 爆炸制作
    Fluid与粒子交互 陨石效果
    修改 点评与优化学员作品
    总结 复习与总结该阶段所学内容
  • Houdini粒子动力学 Houdini软件基础 软件操作,SOP多边形模块的常用节点使用方法与技巧
    SOP多边形模块应用 使用SOP多边形模块下的节点,完成一个特效镜头
    POP粒子基础 POP粒子模块入门
    POP粒子碰撞 掌握POP粒子碰撞方法
    POP综合运用 使用所学SOP与POP功能,完成一个特效镜头
    Houdini刚体动力学 RBD刚体动力学基础 RBD刚体原理与刚体动力学系统搭建方法
    RBD破碎基础 掌握维诺破碎划分原理与方法
    RBD刚体动力学破碎基础 掌握如何在RBD刚体动力学下运用破碎功能的方法与技巧
    RBD刚体动力学破碎优化技巧 优化RBD刚体动力学与破碎,让特效制作更有效率
    RBD刚体动力学与力场应用 通过编写自定义的力场来控制破碎的范围、方向与强度,做到完全可控的破碎效果。
    Houdini气体动力学 Pyro气体基础 Pyro气体原理与气体动力学系统搭建技巧
    Pyro气体力场 Pyro气体与力场相互作用
    Pyro气体与碰撞 Pyro气体与RBD刚体相互作用
    Pyro气体渲染 气体材质球设置,Pyro气体分层渲染的方法与技巧
    Pyro气体合成 Pyro气体与Nuke特效镜头合成
    Houdini液体动力学 Flip液体基础 Flip流体原理与液体动力学系统搭建技巧
    Flip液体力场 Flip流体与力场的相互作用
    Flip液体碰撞 Flip流体与RBD刚体相互作用
    Flip液体渲染 液体材质球设置,Flip液体分层渲染的方法与技巧
    Flip液体合成 Flip流体与Nuke特效镜头合成

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实战派大师面授,经验教学

周老师

毕业于世界百强名校——莫纳什大学

10年影视制作经验,5年教学经验

特效总监,技术总监,项目总监

参与项目:

5D电影:《末日》、《海洋》、《吉普赛药水》、《一级警报》

3DCG动画:《云峰翡翠大电影》、《翡翠家族》、《星原小宝》

AR项目:《超级飞侠游世界》、《萌宝AR神奇动物秀》、《萌宝AR涂涂乐》

VR项目:《建筑项目地产游览》

影视广告:广汽、家乐福、天壹一号

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